Центром системы развития персонажей в Age of Conan являются таланты. Вы можете тратить пункты, полученные при повышении уровня, чтоб дать своему персонажу новые возможности и усилить уже имеющиеся. Эту систему можно сравнить с талантами в других играх, где естественно используется древовидная подсистема отображения различных талантов.
У каждого персонажа есть три дерева талантов, которые можно посмотреть в любой момент, нажав на соответствующую иконку вашего интерфейса. Одно деревцо талантов является общим для персонажей вашего архетипа (Soldier, Mage, Priest либо Rogue), однако два других уникальны для вашего класса.
К примеру, Тёмный Храмовник (Dark Templar) имеет доступ к общему дереву талантов Солдата (Soldier), сверх деревьев, уникальных для его класса – Depravity (Греховность), с ориентированными на комбо талантами, и Desecration (Осквернение), с уклоном в таланты заклинаний. Эти таланты предназначены для усиления его комбо и заклинаний, но тоже для предоставления Тамплиеру новых способностей. Деревья талантов разных классов называются по-разному, примерно, Защитники (Guardians) получают деревья Juggernaut и Tempest (Буря), но Завоеватели (Conquerors) – Brute (Зверь) и Carnage (Резня).
Примерно, новой способностью, которую Dark Templar получает через систему талантов, является Dread Shadow, эта способность находится в самом конце дерева талантов Depravity. Её использование призовёт компаньона – тень, которая поднимется из-под земли и будет сражаться за Тёмного Храмовника.
Вот некоторые из других талантов, доступных в Age of Conan:
• Ravenous Eater: таковой талант класса Dark Templar предоставляет вам значительных прирост наносимого урона при каждом использовании life tap комбо (таким образом, делая комбо сильнее).
• Overcome the Odds: таковой талант Завоевателя (Conqueror) увеличивает рейтинги неуязвимости (invulnerability ratings) в зависимости от количества врагов, с которыми сражается персонаж, таким образом, делая Завоевателя сильнее, иногда он окружён.
• Nature’s Revenge: сей талант Медвежьего Шамана (Bear Shaman) предоставляет всем атакам в ближнем бою шанс включить счётчик и добавлять к нему по одному пункту, в иногда число пунктов достигнет 10, все дружественные цели вблизи Медвежьего Шамана будут вылечены.
• No Escape: оный талант Варвара (Barbarian) позволяет ему бросать оружие во врага, нанося заметный изъян а обезоруживая Варвара.
• Fortify: таковой талант Защитника (Guardian) увеличивает вес всех персонажей в вашей группе, позволяя им противостоять сбиванию с ног (knock-back). Ещё сам талант способен усилить Fortify и производить сбивающий с ног контрудар при атаке врагами игроков группы.
• Impish Horde: таковой талант Демонолога (Demonologist) убивает вашего пета и призывает от четырёх до восьми маленьких импов, которые входят в ярость и начинают крушить всё вблизи.
“Наши деревья талантов не призваны определять персонажа, аль его роль, они предназначены помочь вам несколько разнообразить вашего персонажа, и усилить те аспекты, которые уже есть, – говорит разработчик игры Эван Майклс. – Мы не хотим наказывать вас за ваш выбор. Мы не хотим делать столько, чтоб вы чувствовали себя менее эффективно по вине того, что изучили определённый набор талантов”.
В игре вдобавок есть неодинаковые таланты, которые будут изучаться автоматически по мере получения вами новых уровней, накануне всего, таланты, которые определяют, какое средство и броню вы можете использовать. У вас могут быть и специальные таланты для создания вещей, однако им можно научиться, выполняя квесты по созданию вещей, делающие вас из новичка мастером в выбранной профессии.