Настало время более детально рассмотреть давнопрошедший спарринг в Age of Conan и показать вам, насколько будет выглядеть игра рейнджером. Приступим!
В системе дальнего боя произошли большие изменения с тех пор, насколько мы начали опубликовывать информацию об этом в 2006. Разработка игры – это процесс постоянного совершенствования, однако ведь, что могло выглядеть на бумаге превосходно, в процессе разработки игры перетерпивает многочисленные изменения и доработки. Именно по этому, создатели игры создают множество подходов и решений проблемы в процессе ее разработки.
Система дистанционного боя перенесла именно такие изменения наперед чем мы пришли к тому, что имеем на данный момент. Для примера: в Конане поддерживается вид от первого лица, в процессе стрельбы из лука, с крестиком прицела на экране и системой реалистичного прицеливания. Вдобавок мы улучшили бой в режиме вида от 3 лица путем введения таковский фишки, эк cone targeting system, которая используется во всех дистанционных схватках, включая применение заклинаний.
А мы забегаем спервоначалу. Начнем, пожалуй, с самых вкусных деталей дистанционной системы боя в Age of Conan.
Comments Off // Add Comment