Прогресс в игре…

Author: admin  //  Category: Прогресс в игре...
«Joke-BOX» - это уникальный сборник прикольных смс-сообщений с функцией анонимной отправки. Благодаря нему можно весело разыгрывать своих друзей и подруг, коллег и начальство, неожиданно отправляя им удивительные СМСки инкогнито. Вы доставите массу удовольствия себе и окружающим!
Скачать: jbox.jar
«Love-BOX» - это уникальный сборник любовных смс-сообщений с функцией анонимной отправки. Благодаря нему можно доставить множество приятных минут Вашим любимым людям: приятно удивить, красиво признаться в любви, рассказать о своих нежных чувствах или пылкой страсти, при этом остаться инкогнито.
Скачать: lbox.jar

Развитие Вашего мастерства происходит совершенно не эдак, точно в других похожих играх, где необходимо вдругорядь и сначала изготавливать вещи али собирать ресурсы, чтоб развить Ваши умения. В Age of Conan нет цифрового выражения уровня какого-либо умения – наместо сего Вы выполняете различные задания, которые дают Вам возможность изготавливать вещи получше и добывать “более продвинутые” ресурсы. Это значит, что Ваш прогресс в ремесле насквозь зависит ото заданий, выполняемых Вами для Вашего учителя.
Развитие разбито на классы (tiers). Вы начинаете с первым классом, включающим в себя простейшие предметы/ресурсы, и Вам нужно быть определенного уровня, чтоб продвинуться до следующего класса. Всякий класс содержит различные задания, награждающие Вас новыми рецептами изготовления вещей и добычи ресурсов.
Так, подчас Вы начинаете обучение в ремесле алхимии, Ваш наставник научит Вас, подобно изготовить ведь, что мы называем низкокачественными лекарствами (crude remedies). Одним изо первых заданий будет изготовить набор низкокачественных лекарств для Вашего учителя, однако в обмен он покажет Вам, ровно приготовить лекарства обычного качества (common remedies). В первом классе, в данный момент начинающемся с сорокового уровня персонажа, Вы научитесь изготавливать низкокачественные и обычные снадобья. По достижении пятидесятого уровня Вам станут доступны задания второго класса, наградой в которых будут рецепты очищенных зелий (refined potions). Ведь же самое и с добычей ресурсов: камнерез начнет с добычи песчаника в первом классе, а он сможет добывать адамант и базальт, подчас выполнит задания более высоких классов.
Одна из причин, по которой мы решили реализовать развитие профессий с помощью выполнения заданий – убрать неприятный всем “гринд” – скучные повторяющиеся действия. Вместо изготовления сотни простейших зелий исключительно для того, чтоб научиться делать что-то поинтересней, Вы будете продвигаться по сюжету, при этом получая очки опыта, которые будут приближать Вас к следующему уровню!

Безотказный результат окупается
Изучая профессию ремесленника (и/или профессию добытчика ресурсов), Вы раненько сиречь поздненько захотите получать деньги за наш труд. Есть несколько способов сбыть Ваши вещи и собранные ресурсы. Вы можете стоять перед замком Конана в Тарантии и орать что есть мочи: «Пожалуйста, купите у меня вялый арбалет!»… али Вы можете найти негоциантский агропункт (tradepost).
Торговые пункты – это эквивалент аукционных домов, которые Вы можете обнаружить в других играх этого жанра. Торговые пункты можно найти в городах и городах игроков, их использование отображает интерфейс, некоторый объединяет в себе Ваш банк, Вашу почту и рынок, где Вы можете купить сиречь продать вещи. Чтоб продать какой только имеется предмет, изготовленный Вами, запросто положите его в Ваш банк, пометьте для продажи (for sale) и установите подходящую цену. Со временем кто-нибудь, кому нужен оный предмет и кто согласен с ценой, купит его у вас.
Сам влиятельный час торгового пункта – он не является аукционным домом. Тут нет торгов, нет заявок. Вы выставляете что-либо на продажу по фиксированной цене, и у Вас или покупают, или нет. Это, несомненно, делает торговлю интересной, однако рынок – более насыщенным!
Однако на исходе дня Вы наконец-то можете отправиться восвояси с парой золотых в кармане, с гордостью ото того, что Вы зарабатываете себе на жизнь… не срубая чьи-то головы!