Архетип Mage
Магические классы предназначены для нанесения повреждений со дальнего расстояния. В своей тонкой тряпичной броне они не способны противостоять прямому нападению. Благодаря демоническим источникам, отколь некоторые из волшебников черпают свою силу, магические классы в Age of Conan смогут взывать к темным силам, чтоб те помогли им буде враги подобрались чересчур близко. Однако с помощью своих заклинаний маги способны нанести позарез мощные повреждения.
Demonologist (Демонолог)
Демонологи заключают сделку с демонами за мощь, управляя ими с помощью своей воли.
Хотя они и способны использовать определенную магию без помощи демонических сил, Демонологи не настоль сильны, подобно прочие маги и чтоб достичь полного потенциала им приходится прибегать к кровавым договорам.
Тем не менее, Демонологи довольно сильны, чтоб призывать демонов в сей мир и заставлять их служить себе.
Оружие:
Daggers (кинжалы), crossbows (арбалеты) и thrown weapons (метательные орудия), staff (посох)
Броня:
Cloth armor (тряпичная обшивка)
Herald of Xotli (Герольд Ксотли)
Герольды заключают сделку с демоническим богом Ксотли и, заплатив по максимуму, получают подход к настоящим мощи демонов. В битве Герольд трансформируется в демона, предпочитая сражаться на передовой и чувствовать, эк рвется плоть противников, не полагаясь на заклинания, хотя в их арсенале и есть несколько устрашающих заклятий, которые они могут пусть в ход при надобности.
Оружие:
Two-handed edged (двуручные топоры и мечи), crossbows (арбалеты), daggers (кинжалы) и thrown weapons (метательные орудия)
Броня:
Cloth armor (тряпичная обшивка)
Necromancer (Некромант)
Злые и коварные Некроманты возвращают мёртвых в мир живых, чтоб те служили им.
В отличие от Демонологов, которым для получения силы требуется заключать сделки с демонами, Некроманты не нуждаются ни в чьей помощи, полагаясь лишь на свое собственное умение.
Оружие:
Daggers (кинжалы), crossbows (арбалеты) и thrown weapons (метательные орудия), staff (посох)
Броня:
Cloth armor (тряпичная защита)