Эволюция

Author: admin  //  Category: Эволюция
«Joke-BOX» - это уникальный сборник прикольных смс-сообщений с функцией анонимной отправки. Благодаря нему можно весело разыгрывать своих друзей и подруг, коллег и начальство, неожиданно отправляя им удивительные СМСки инкогнито. Вы доставите массу удовольствия себе и окружающим!
Скачать: jbox.jar
«Love-BOX» - это уникальный сборник любовных смс-сообщений с функцией анонимной отправки. Благодаря нему можно доставить множество приятных минут Вашим любимым людям: приятно удивить, красиво признаться в любви, рассказать о своих нежных чувствах или пылкой страсти, при этом остаться инкогнито.
Скачать: lbox.jar

Эволюция PvP – Грядут Радикальные Изменения!
Выложено: 13.06.2008

Знали ли Вы, что большинство игроков в Age of Conan выбрали серверы, направленные на действия «игрок против игрока»? Мы знаем, и в этом месяце мы готовы представить Вашему вниманию массу радикальных изменений, которые вдохнут новую жизнь в эту важную особенность геймплея!

Сейчас же там запуска Age of Conan мы сели и начали приводить в жизнь некоторые идеи, связанные с тем, что мы хотели изменить в PvP-особенностях игры, и нынче мы готовы раскрыть Вам это. Все сии изменения, дополнения и улучшения планируются к выходу в конце июня сиречь самом начале июля.

Вот несколько удивительных вещей, которые вот-вот попадут в игру.

Последствия PvP – система Разыскиваемости (Fugitive system)

Злодеяния больше не останутся безнаказанными. Конечно, Хайбория – безжалостный и примитивный свет, настолько что не ожидайте, что кто-то будет следить за правосудием токмо поэтому, что Вас стукнули невозможно тяжелым топором, однако некоторая доля справедливости была привнесена в мир.

Именно тогда появляется система Разыскиваемости, представленная в виде набора цветов, определяющих Ваш статус разыскиваемости – ото голубого до оранжевого и, в итоге, смертоносно красного.

Всякий игрок по умолчанию имеет «голубой» статус, однако Ваши действия подобно убийцы игроков будет влиять на Ваш рейтинг разыскиваемости. Коли Вы убиваете кого-либо намного ниже Вас уровнем, Вы заметите, сколько здорово быстро станете «красным». Ведь же самое случится при постоянном убийстве кого-либо иль какой-нибудь иной провинности. Чем тяжелее преступление, тем быстрее Вы повысите наш уровень разыскиваемости.

Получение красного статуса будет хорошо болезненным для Вас. Он означает, что другие игроки смогут убивать Вас без повышения их уровня разыскиваемости, и ежели им удастся Вас убить в ведь время сколько Вы будете иметь багряный статус, Вы с большой вероятностью потеряете одну из Ваших лучших вещей и золото, которые они смогут поднять!

Конечно, получение «красного» статуса – палка о двух концах. Без сомнения, это привлечет большое обилие внимания к Вашей персоне, и многие будут видеть в Вас опасность, которой надо избегать. А в ведь да времечко, люди будут охотиться за Вашим имуществом и золотом, столь что будьте позарез, премного осторожны!

Ввод PvP уровней, рангов и PvP обмундирования

В данный момент адски здорово отметить, что система разыскиваемости не создана для того, чтоб наказывать убийство игроков. Она создана лишь для наказания несправедливого убийства. Убийство игроков, в целом, является основной частью Age of Conan, оттого мы вдобавок хотим и наградить Вас за это!

Именно затем мы вводим PvP уровни. Скоро Вы сможете набирать PvP уровни, обычно участвуя в битвах, и таких уровней будет 10 в общей сложности.

Однако, это опять не все. Эк едва Вы достигнете 10 PvP уровня, Вы сможете получить особые PvP ранги. Их позарез мудрено заполучить, и Вы потеряете ранги, коли будете повержены, столько что это постоянная защита за сохранение ранга. И Вы впрямь захотите и набирать PvP уровни, и держать PvP ранг, поелику это даст Вам эксклюзивные преимущества.

Вот зачем мы вводим особое PvP обмундирование в этом обновлении. Вы сможете отыскать особого торговца, продающего это обмундирование, и буде сможете его себе позволить, однако тоже имеете необходимый PvP уровень (али PvP ранг для наилучших образцов), тут Вы сможете его купить!

PvP обмундирование будет всех видов и размеров. Некоторое будет привязано к определенному классу сиречь расе, другое сможет использовать всякий. Далее Вы сможете посмотреть на некоторые виды обмундирования, которое уже имеется в разработке. Конечно же, будет вдобавок больше!

Основные исправления и улучшения в PvP

Конечно, улучшение PvP в Age of Conan – это не токмо ввод подобных серьезных особенностей и контента. Это покамест и внесение различных небольших изменений, исправлений, улучшений и добавлений, необходимых для получения покамест большего удовольствия всеми.

Мы будем проводить всевозможные отладки, и заметки о патче для данного обновления конечно же будут содержать описание всех особенностей. А давайте взглянем на другие изменения, которые мы вводим.

Первым делом, мы представляем Вашему вниманию возможность дуэлей. Это позволяет игрокам проводить дуэли друг с другом, ровно на PvP, эдак и на PvE серверах, без каких-либо серьезных последствий. Вдобавок это позволит игрокам на PvE серверах завязать PvP-сражение, не ввязываясь в особые PvP мини-игры, позволяя им проверить свое мастерство (либо разрешить спор) начистоту друг с другом!

Мы тоже вносим серьезные изменения в путь нанесения повреждений в PvP (не будем вдаваться в детали сегодня что), и, более того, мы делаем его таким, что Вы не сможете атаковать членов собственной гильдии (днесь Вы можете провести дуэль наместо сего, конечно же).

Прочие изменения, которые Вы увидите – это, к примеру, улучшение способности «charge», которую имеют все классы бойцов. Ежели используете ее на кого-либо, Вы оглушите соперника, делая эту способность вдобавок более полезной. Колдуны вдобавок найдут ряд серьезных изменений, эдак что следите за новостями!

Список классов Age-of-conan

Author: admin  //  Category: Список классов Age-of-conan
«Joke-BOX» - это уникальный сборник прикольных смс-сообщений с функцией анонимной отправки. Благодаря нему можно весело разыгрывать своих друзей и подруг, коллег и начальство, неожиданно отправляя им удивительные СМСки инкогнито. Вы доставите массу удовольствия себе и окружающим!
Скачать: jbox.jar
«Love-BOX» - это уникальный сборник любовных смс-сообщений с функцией анонимной отправки. Благодаря нему можно доставить множество приятных минут Вашим любимым людям: приятно удивить, красиво признаться в любви, рассказать о своих нежных чувствах или пылкой страсти, при этом остаться инкогнито.
Скачать: lbox.jar

Архетип Солдата (Soldier arhetype)


  • Защитник (Guardian)
  • Завоеватель (Conqueror)
  • Темный Тамплиер (Dark Templar)


Архетип Мага (Mage arhetype)


  • Некромант (Nercomancer)
  • Герольд Ксотли (Herald of Hotli)
  • Демонолог (Demonologist)


Архетип Священика (Priest arhetype)


  • Священник Митры (Priest of Mitra)
  • Жрец Сета (Tempest of Set)
  • Медвежий Шаман (Bear Shaman)


    Архетип Бродяги (Rogue arhetype)


    • Убийца (Assassin)
    • Варвар (Barbarian)
    • Рейнджер (Ranger)

    Управление персонажем

    Author: admin  //  Category: Управление персонажем
    «Joke-BOX» - это уникальный сборник прикольных смс-сообщений с функцией анонимной отправки. Благодаря нему можно весело разыгрывать своих друзей и подруг, коллег и начальство, неожиданно отправляя им удивительные СМСки инкогнито. Вы доставите массу удовольствия себе и окружающим!
    Скачать: jbox.jar
    «Love-BOX» - это уникальный сборник любовных смс-сообщений с функцией анонимной отправки. Благодаря нему можно доставить множество приятных минут Вашим любимым людям: приятно удивить, красиво признаться в любви, рассказать о своих нежных чувствах или пылкой страсти, при этом остаться инкогнито.
    Скачать: lbox.jar

    Основы управлением персонажем

    Для обычных атак у вас есть атаки в разных направлениях. Скорее всего, все это уже знают. Эти атаки соответствуют клавишам 1, 2 и 3 у персонажей с тремя направлениями атаки, однако коль у вас пять направлений, т.к. вы персонаж ближнего боя, направления тоже соответствуют клавишам Q и E.

    Направление атаки связано с расположением “горячих клавиш”, примерно Q – это нижняя лава налево, но 3 – верхняя контратака одесную.

    При атаке вы можете поставить в очередь одну атаку, и она произойдет вместе там вашего текущего взмаха оружием. Столько что не стоит щёлкать на все кнопки подряд. Наместо того, чтоб пытаться выиграть, обычно воспользовавшись всеми атаками, вам долженствует думать о том, что лучше применить в данной ситуации.

    Каждый раз, иногда вы атакуете, недалече персонажа появится жёлтая черточка, которая заполняется ошуюю справа вдругорядь и сызнова. Эта полоска отображает время, которое у вас есть до следующего взмаха оружием.

    Комбо

    Примечание: Видимо, использование термина “комбо приём (combo move)” многих запутывает. Funcom называет отдельные приёмы, составляющие комбо – комбо приёмами. Из-за существующих домыслов по поводу комбо, для наилучшего объяснения я заменю эти термины.

    Комбо (Combo) = Цепочка атак, последовательно выполняемых игроком.

    Особенный приём (Special Move) = Приём, на каковой можно щёлкнуть мышкой и кой является частью комбо. Одно комбо может включать в себя несколько таких приёмов.

    Ваши приёмы располагаются вдоль панели быстрых клавиш впоследствии трёх направлений атаки. Это ваши именные атаки с дополнительными эффектами, просто наносящие несравненно больше урона (наипаче у убийцы (Assassin). Они используются посредством добавления их в ваше комбо. Иногда вы щёлкнете по одной из кнопок, соответствующих этим приёмам, ваш персонаж начнет атаку, и в течение этой атаки загорится одна из кнопок направлений атаки. Коль ваша следующая атака будет в подсвеченном направлении, вы выполните приём, на кой нажали.
    Например что комбо не задаются очевидно щелчком по какому-либо приёму и последующими автоатаками, вы создаете комбо по мере того, ровно принимаете решение, что лучше применить в этой ситуации.

    Дополнительное применение приёмов

    У каждого приёма есть дополнительные эффекты, насколько я и говорил выше. Мозговитый воитель найдет этим эффектам применение. Вам желательно продумывать ваши цепочки комбо, однако большинство приёмов имеет дополнительные эффекты, срабатывающие едва при определённых условиях. Они могут зависеть от расположения (коль кзади врага, ежели сбоку и т.д.) и от определенных эффектов, уже находящихся на цели (больше урона, ежели цель оглушена (stunned), вызывает кровотечение при X, и т.д.).

    Так, неплохое комбо может начинаться с оглушающего эффекта, за которым будет следовать приём, использующий это оглушение. Человечный игрец знает свои приёмы хорошо и знает, иногда использовать их с максимальной пользой.

    Передвижение в бою

    Судя по тому, что я видел, передвижение может пойти на пользу и наизнанку. Бегать вкруг противника подобно в WoW, неправильно. Это открывает вас для атак, останавливает вашу регенерацию выносливости (stamina) и позволяет противнику изучить ваши незащищенные стороны. Тоже, несложно отодвинуться вбок от противника, т.к. персонажи передвигаются настоль же быстро, эк и в других MMO.

    Передвижение с целью не позволить вашему противнику атаковать вас бывает очень эффективным. Примерно, иногда я играл убийцей, у меня было несколько зверски сильных атак, а мало пунктов здоровья и брони. Другими словами, убийца не крайне неплохо переносил удары. Сильной атаке варвара легко удавалось снять треть моего здоровья. По этой причине, для меня вкоротке стало важным бесперечь находиться позадь противника, а не из-за ударов в спину (я их не нашёл в списке умений), но в целях моей собственной безопасности. То противник не может причинить вам вреда, ежели вы вовек сзади него.

    Вдобавок, передвижение посредине комбо не прерывает это комбо. Так, случалось, что я сражался с демонологом, кой убегал посередке комбо. Я мог щёлкнуть по приёму, и направление атаки подсвечивалось несколько секунд, ныне я бежал за своей целью, столько что я мог нанести удар, завершающий комбо, догнав его.

    Активная борьба (что-то наподобие того)

    Хотя в игре нет активных блокирования, уклонения и парирования, она всё же позволяет спланировать вашу защиту. Athelan объяснил мне, что вы можете распределить защиту по направлениям во время боя, воспользовавшись комбинациями “горячих клавиш”. Так, коли у вас есть 50% защиты, вы можете распределить по 10% на каждое русло. Тоже, ежели вы сражаетесь с кем-либо, кто атакует в определенном направлении чаще, чем в других, вы можете по-другому распределить защиту, чтоб сконцентрироваться на этом направлении атаки.

    Этак что, коль вы сражаетесь с персонажем, использующим в основном направления 2 и 3, вы можете назначить 30% защиты нате оборачивание 2 и 20% – на 3. Это, конечно же, подставит ваши остальные стороны под удар, а буде вы можете предсказать направление атаки противника, однако он не знает, намного ВЫ собираетесь атаковать, вы будете в много более выгодном положении.

    Спорый кросс

    Удерживая клавишу shift во время движения, вы можете быстро бежать, эк в большинстве FPS игр. Это отнимает большое обилие вашей выносливости, настолько что вам стоит использовать беглый гон, как коли вам надо убежать от противника али догнать кого-либо. Коль у вас закончится выносливость, вы окажетесь в чрезвычайно невыгодном положении, преимущественно буде вы – боец ближнего боя, и это усугубляется дебаффом “Exhausted” (усталый).

    Удерживание обеих кнопок мышки позволяет двигаться спервоначалу и легко нажимать во время движения на кнопку атаки “2″, не пользуясь при этом безымянным пальцем (при движении с помощью W это неприятно – прим. пер.).

    У меня опять осталось несколько дней, чтоб попробовать игру на Dragon*Con, и это всё, чем я буду заниматься сейчас. Сообщите мне, коль я упустил что-то изо того, что вам хочется узнать.